지금까지는 악기변경 따로 연주 따로 식으로 소스코드를 구현했다.
이번에는 연주가 될때 악기가 변할 수도 있게, 화음을 on / off 할 수있게, 음량조절 및 박자 조절
모두를 동시에 할 수있는 소스코드를 구현 하고자 한다.
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BYTE byteNote; BYTE byteVelocity; BYTE byteNULL; }MJGRShortMidiMSG_ST; typedef union { DWORD dwMidi_Data; MJGRShortMidiMSG_ST stMidi_Data; }MJGRShortMidiMSG; #pragma pack(pop) HMIDIOUT m_DevHandle; MMRESULT m_MMErrCode; MIDIOUTCAPS m_NowMidiOutCaps; void CALLBACK MidiOutProc(HMIDIOUT MidiOut, UINT Msg, DWORD Instance, DWORD Param1, DWORD Param2) { } void Midi_OutputError(MMRESULT mmrErrCode) { char m_szErrMsg[128]; midiInGetErrorText(mmrErrCode, (char *)m_szErrMsg, sizeof(m_szErrMsg)); MessageBox(0, m_szErrMsg, "Midi Error!!!", MB_OK); } long Midi_GetDevID(HMIDIOUT m_DevOutHandle) { UINT uDeviceID; MMRESULT Result = midiOutGetID(m_DevOutHandle, &uDeviceID); if(Result != MMSYSERR_NOERROR) { Midi_OutputError(Result); return -1; } return (long)uDeviceID; } void Midi_GetDevCaps(HMIDIOUT m_DevOutHandle, MIDIOUTCAPS *Caps) { long lDeviceID; MMRESULT Result; lDeviceID=Midi_GetDevID(m_DevOutHandle); if (lDeviceID < 0) return; Result = midiOutGetDevCaps((UINT)lDeviceID, Caps, sizeof(MIDIOUTCAPS)); if(Result != MMSYSERR_NOERROR) { Midi_OutputError(Result); } } HMIDIOUT Midi_Open(WORD wDevsNum) { WORD wMaxDevNum=0; MMRESULT uiMidiOpen=0; HMIDIOUT m_DevHandle=NULL; wMaxDevNum=midiInGetNumDevs(); if (wDevsNum >= wMaxDevNum) { wDevsNum=0; } uiMidiOpen = midiOutOpen(&m_DevHandle, wDevsNum, (DWORD)(MidiOutProc), (DWORD)NULL, CALLBACK_FUNCTION); if(uiMidiOpen!=MMSYSERR_NOERROR) { Midi_OutputError(uiMidiOpen); return NULL; } return m_DevHandle; } LRESULT Midi_Close(HMIDIOUT m_DevOutHandle) { MMRESULT Result; Result = midiOutClose(m_DevOutHandle); if(Result!=MMSYSERR_NOERROR) { Midi_OutputError(Result); return FALSE; } else { m_DevOutHandle=NULL; } return TRUE; } void Midi_SendShortMsg(HMIDIOUT m_DevOutHandle, BYTE byteState, BYTE byteNote, BYTE byteValo) { MJGRShortMidiMSG sMsg; sMsg.stMidi_Data.byteVelocity = byteValo; sMsg.stMidi_Data.byteNote = byteNote; sMsg.stMidi_Data.byteState = byteState; sMsg.stMidi_Data.byteNULL = 0; midiOutShortMsg(m_DevOutHandle, sMsg.dwMidi_Data); } void Midi_SendLongMsg(HMIDIOUT m_DevOutHandle, BYTE *lpMsg, DWORD dwMsgLength) { MIDIHDR m_MIDIHdr; MMRESULT Result; ZeroMemory(&m_MIDIHdr, sizeof(MIDIHDR)); m_MIDIHdr.lpData = (char *)lpMsg; m_MIDIHdr.dwBufferLength = dwMsgLength; m_MIDIHdr.dwFlags = 0; Result = midiOutPrepareHeader(m_DevOutHandle, &m_MIDIHdr, sizeof(MIDIHDR)); if(Result != MMSYSERR_NOERROR) { Midi_OutputError(Result); return ; } Result = midiOutLongMsg(m_DevOutHandle, &m_MIDIHdr, sizeof(MIDIHDR)); if(Result != MMSYSERR_NOERROR) { Midi_OutputError(Result); return ; } midiOutUnprepareHeader(m_DevOutHandle, &m_MIDIHdr, sizeof(MIDIHDR)); } void Midi_AllChannelSoundOff(HMIDIOUT m_DevOutHandle) { BYTE channel; for(channel=0; channel < 16; channel++) { Midi_SendShortMsg(m_DevOutHandle, (BYTE)(0xB0+channel), 0x78, 0); } } void gotoxy(int x, int y) // 좌표 보내기 gotoxy { COORD Cur; Cur.X=x; Cur.Y=y; SetConsoleCursorPosition(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),Cur); } void setcolor(int bgcolor, int color) // 배경,글자색 { SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), ((bgcolor & 0xf) <<4) | color); } void intro() { int i; setcolor(white,black); for(i = 0; i < 24 ; i++) { printf(" "); } system("mode con: cols=80 lines=24"); // 화면 고정 setcolor(white,green); printf(" #####################"); setcolor(white,green); printf(" ######################"); setcolor(white,green); printf(" ####################");setcolor(dark_red,dark_red);printf("□");setcolor(white,black); setcolor(white,green); printf(" #################");setcolor(dark_red,dark_red);printf("□□");setcolor(white,black); setcolor(white,green); printf(" ############");setcolor(dark_red,dark_red);printf("□□□");setcolor(white,black);; setcolor(white,green); printf(" #######");setcolor(dark_red,dark_red);printf("□□□□");setcolor(white,black); setcolor(white,green); printf(" #######");setcolor(dark_red,dark_red);printf("□□□");setcolor(white,black); setcolor(white,green); printf(" #####");setcolor(dark_red,dark_red);printf("□□□");setcolor(white,black); printf(" ");setcolor(dark_red,dark_red);printf("□□□");setcolor(white,black); printf(" ");setcolor(dark_red,dark_red);printf("□□□");setcolor(white,black); printf(" ");setcolor(dark_red,dark_red);printf("□□□");setcolor(white,black); printf(" ");setcolor(dark_red,dark_red);printf("□□□");setcolor(white,black); printf(" ");setcolor(dark_red,dark_red);printf("□□□");setcolor(white,black); printf(" ");setcolor(dark_red,dark_red);printf("□□□");setcolor(white,black); printf(" ");setcolor(dark_red,dark_red);printf("□□□");setcolor(white,black); printf(" ");setcolor(dark_red,dark_red);printf("□□□");setcolor(white,black); printf(" ");setcolor(dark_red,dark_red);printf("□□□");setcolor(white,black); printf(" ");setcolor(dark_red,dark_red);printf("□□□");setcolor(white,black); printf(" ");setcolor(dark_red,dark_red);printf("□□□");setcolor(white,black); printf(" ");setcolor(dark_red,dark_red);printf("□□□");setcolor(white,black); printf(" ");setcolor(dark_red,dark_red);printf("□□□");setcolor(white,black); printf(" ");setcolor(dark_red,dark_red);printf("□□□");setcolor(white,black); printf(" ");setcolor(dark_red,dark_red);printf("□□□");setcolor(green,black); printf(" ");setcolor(green,green);printf(" ");setcolor(white,black); setcolor(white,black); gotoxy(25,6); puts("센과 치히로의 행방불명 OST"); gotoxy(35,8); puts(" - 언제나 몇번이라도 -"); } void print_sub(int x,int y) // 피아노 검은건반 만들어주기 { int i; for( i = 0 ; i < 6 ; i ++) { gotoxy(x,y+i);setcolor(black,black);printf("┃"); } setcolor(white,black); } void print_map() { int i; system("cls"); setcolor(white,black);//흰배경으로 만들어주기 for(i = 0; i < 24 ; i++) { printf(" "); } gotoxy(0,0); puts("┃ ┃┃┃┃ ┃ ┃┃┃┃┃┃ ┃ ┃┃┃┃ ┃ ┃┃┃┃┃┃ ┃ ┃┃┃┃ ┃ ┃┃┃┃┃┃ ┃ ┃┃┃┃ ┃ ┃┃┃┃┃┃ ┃ ┃┃┃┃ ┃ ┃┃┃┃┃┃ ┃"); puts("┃ ┃┃┃┃ ┃ ┃┃┃┃┃┃ ┃ ┃┃┃┃ ┃ ┃┃┃┃┃┃ ┃ ┃┃┃┃ ┃ ┃┃┃┃┃┃ ┃ ┃┃┃┃ ┃ ┃┃┃┃┃┃ ┃ ┃┃┃┃ ┃ ┃┃┃┃┃┃ ┃"); puts("┃ ┃┃┃┃ ┃ ┃┃┃┃┃┃ ┃ ┃┃┃┃ ┃ ┃┃┃┃┃┃ ┃ ┃┃┃┃ ┃ ┃┃┃┃┃┃ ┃ ┃┃┃┃ ┃ ┃┃┃┃┃┃ ┃ ┃┃┃┃ ┃ ┃┃┃┃┃┃ ┃"); puts("┃ ┃┃┃┃ ┃ ┃┃┃┃┃┃ ┃ ┃┃┃┃ ┃ ┃┃┃┃┃┃ ┃ ┃┃┃┃ ┃ ┃┃┃┃┃┃ ┃ ┃┃┃┃ ┃ ┃┃┃┃┃┃ ┃ ┃┃┃┃ ┃ ┃┃┃┃┃┃ ┃"); puts("┃ ┃┃┃┃ ┃ ┃┃┃┃┃┃ ┃ ┃┃┃┃ ┃ ┃┃┃┃┃┃ ┃ ┃┃┃┃ ┃ ┃┃┃┃┃┃ ┃ ┃┃┃┃ ┃ ┃┃┃┃┃┃ ┃ ┃┃┃┃ ┃ ┃┃┃┃┃┃ ┃"); puts("┃ ┗┛┗┛ ┃ ┗┛┗┛┗┛ ┃ ┗┛┗┛ ┃ ┗┛┗┛┗┛ ┃ ┗┛┗┛ ┃ ┗┛┗┛┗┛ ┃ ┗┛┗┛ ┃ ┗┛┗┛┗┛ ┃ ┗┛┗┛ ┃ ┗┛┗┛┗┛ ┃"); puts("┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃"); puts("┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃"); puts("┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃"); puts("┗━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┛"); print_sub(4,0);print_sub(8,0);print_sub(16,0);print_sub(20,0);print_sub(24,0); print_sub(32,0);print_sub(36,0);print_sub(44,0);print_sub(48,0);print_sub(52,0); print_sub(60,0);print_sub(64,0);print_sub(72,0);print_sub(76,0);print_sub(80,0); print_sub(88,0);print_sub(92,0);print_sub(100,0);print_sub(104,0);print_sub(108,0); print_sub(116,0);print_sub(120,0);print_sub(128,0);print_sub(132,0);print_sub(136,0); gotoxy(57,11);printf("현재 악기 : 1. Acoustic Grand "); gotoxy(57,13);printf(" 화 음 : 켜짐 "); gotoxy(57,15);printf(" 음 량 : 127 ( 최소 : 0 최대 : 127 )"); gotoxy(0,20);printf("┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓"); gotoxy(0,21);printf("┃악기 변경 : ←키 →키 : 1칸씩 이동 / Page Up, Page Down키 : 3칸씩 이동┃ 화음 ON / OFF : F1키 http://programbasic.tistory.com ┃"); gotoxy(0,22);printf("┃연주 도중 종료 : Esc키 ┃ 음량 조절 : ↑키 ↓키 제작자 : 가누 ┃"); gotoxy(0,23);printf("┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛"); gotoxy(2,21);setcolor(white,blue);printf("악기 변경");setcolor(white,black); gotoxy(2,22);setcolor(white,blue);printf("연주 도중 종료");setcolor(white,black); gotoxy(75,21);setcolor(white,blue);printf("화음 ON / OFF");setcolor(white,black); gotoxy(75,22);setcolor(white,blue);printf("음량 조절");gotoxy(10,21);setcolor(white,black); gotoxy(106,21);setcolor(white,red);printf("http://programbasic.tistory.com");setcolor(white,black); gotoxy(0,0); } void cursor(int n) // 커서 보이기 & 숨기기 { HANDLE hConsole; CONSOLE_CURSOR_INFO ConsoleCursor; hConsole = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE); ConsoleCursor.bVisible = n; ConsoleCursor.dwSize = 1; SetConsoleCursorInfo(hConsole , &ConsoleCursor); } void find_inst(int check) { // int inst[12] = {0, 1, 4, 5, 6, 7, 8, 14, 12, 108,0}; if(check == 0) printf("Acoustic Grand "); else if(check == 1) printf("Electric Piano 1 "); else if(check == 2) printf("Electric Piano 2 "); else if(check == 3) printf("Music Box "); else if(check == 4) printf("Harpsichord "); else if(check == 5) printf("Clav "); else if(check == 6) printf("Celesta "); else if(check == 7) printf("Tubular Bells "); else if(check == 8) printf("Marimba "); else if(check == 9) printf("Kalimba "); } int note1[10000] = { 6,18,22,6,18,22, 6,18,22,6,18,22, 6,18,22,17,220,25,0, 15,218,22,0,10,217,22,0, 11,218,23,0,10,218,22,0, 8,215,20,0,213,17,20,0, 6,18,22,17,220,25,0, 15,218,22,0,10,217,22,0, 11,218,23,0,10,218,22,0, 8,215,20,13, 6,18,22,6,18,22, 6,18,22,17,220,25,0, 15,18,22,10,217,22,0, 15,222,27,18,11,218,23,0, 8,15,23,213,17,20,25, 6,18,22,17,220,25,17, 15,18,22,10,217,22,0, 11,15,18,10,218,22,0, 11,215,20,13,6,213,18,0, 6,18,22,6,18,22, 6,18,22,17,220,25,0, 15,218,22,0,10,217,22,0, 11,218,23,0,10,218,22,0, 8,15,23,213,20,25,0, 6,18,22,17,220,25,0, 15,218,22,0,10,217,22,0, 11,218,23,0,10,218,22,0, 8,215,20,13,6,213,18,0, 6,18,22,6,18,22, 6,18,22,17,220,25,0, 15,18,22,10,217,22,0, 15,222,27,18,11,218,23,0, 8,15,23,213,17,20,25, 8,18,22,17,220,25,17, 15,18,22,10,217,22,0, 11,218,23,0,10,218,22,0, 11,215,20,13, 6,13,22,6,13,22, 6,18,22,6,18,22, 11,218,23,0,10,218,22,0, 11,18,27,10,218,22,0, 11,18,27,10,218,22,0, 8,215,20,13, 6,18,22,6,18,22, 6,213,18,218,22,222,25,225,30,30, // 6,213,18,22,6,213,18,22, 6,213,18,218,22,222,25,225,30,230,34, 225,230,34,0,0,0,0,0, }; // 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 //도 레 미 파 솔 라 시 도 레 미 int note2[10000] = { 0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,406,408, 410,406,13,500,410,8,13,8, 406,403,10,500,406,5,0,5, 3,5,406,408,1,6,408,410, 11,411,410,408,406,8,0,406,408, 410,406,13,500,410,8,13,8, 406,403,3,405,406,1,0,500,401, 3,5,406,408,1,6,408,410, 11,411,410,408,406, 6,0,0,0,0,410,411, 13,13,13,13,413,415,413,411, 10,10,10,10,410,411,410,408, 6,6,406,405,3,5,405,406, 8,408,410,408,410,8,0,410,411, 13,13,13,13,413,415,413,411, 10,10,10,410,411,410,408,406,405, 3,403,405,406,408,1,6,408,410, 8,500,408,408,406,6,0,0, 0,0,0,0,0,406,408, 410,406,13,500,410,8,13,8, 406,403,10,500,406,5,0,406,405, 3,5,406,408,1,6,408,410, 11,411,410,408,406,8,0,406,408, 410,406,13,500,410,8,13,8, 406,403,3,405,406,1,0,1, 3,5,406,408,1,6,408,410, 11,500,410,408,406,6,0,0, 0,0,0,0,0,410,411, 13,13,13,13,413,415,413,411, 10,10,10,10,410,411,410,408, 6,6,406,405,3,5,405,406, 8,408,410,408,410,8,0,410,411, 13,13,13,13,413,415,413,411, 10,10,10,410,411,410,408,406,405, 0,403,405,406,408,1,6,408,410, 8,0,408,406, 6,0,0,0,0,0, 0,0,0,0,0,406,408, 3,5,406,408,1,6,500,405, 3,5,406,408,1,0,406,405, 3,5,406,408,1,6,408,410, 11,411,410,408,406, 6,0,0,0,0,0, 0,0,0,0,0,0,0,//410,411, 6,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0, 100 }; // 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 //도 레 미 파 솔 라 시 도 레 미 ////////////// 전역변수 저장소 ///////////////////////// int j_1 = 0; // 악보1 전역변수 int j_2 = 0; // 악보2 전역변수 int inst[12] = {0, 4, 5,10, 6, 7, 8, 14, 12, 108,0}; int check = 0; int hwaum = 1; int volume = 127; int thread_on = 1; ////////////////////////////////////////////////////////////// unsigned __stdcall Thread_inst(void *arg)//스레드 악기 및 키조작 { while(note2[j_2] != 100) { if(kbhit() == 1)if (getch() == 27 ) exit(0); // esc 눌렀을때 종료 else if(GetKeyState(VK_PRIOR) < 0 ) { // 악기 바꾸기, 3++ check = check + 3; inst[10] = inst[check]; if(9 < check) check = 0, inst[10] = 0; gotoxy(57,11);printf("현재 악기 : %d. ",check+1); find_inst(check); Midi_SendShortMsg(m_DevHandle,CHANGE_INST,inst[10],0); Sleep(200); } else if(GetKeyState(VK_NEXT) < 0 ) { // 악기 바꾸기, 3-- check = check - 3; inst[10] = inst[check]; if(check < 0) check = 9, inst[10] = 9; gotoxy(57,11);printf("현재 악기 : %d. ",check+1); find_inst(check); Midi_SendShortMsg(m_DevHandle,CHANGE_INST,inst[10],0); Sleep(200); } else if(GetKeyState(VK_RIGHT) < 0 ) { // 악기 바꾸기, 1++ check = check + 1; inst[10] = inst[check]; if(9 < check) check = 0, inst[10] = 0; gotoxy(57,11);printf("현재 악기 : %d. ",check+1); find_inst(check); Midi_SendShortMsg(m_DevHandle,CHANGE_INST,inst[10],0); Sleep(200); } else if(GetKeyState(VK_LEFT) < 0) { // 악기 바꾸기, 1-- check = check - 1; inst[10] = inst[check]; if(check < 0) check = 9, inst[10] = 9; gotoxy(57,11);printf("현재 악기 : %d. ",check+1); find_inst(check); Midi_SendShortMsg(m_DevHandle,CHANGE_INST,inst[10],0); Sleep(200); } else if(GetKeyState(VK_F1) < 0 ) { hwaum ++; Sleep(200); } else if(GetKeyState(VK_DOWN) < 0 ) { volume --; if(volume < 0) { volume = 0; } gotoxy(61,15);printf("음 량 : %d ",volume); Sleep(60); } else if(GetKeyState(VK_UP) < 0) { volume ++; if(volume > 127) { volume = 127; } gotoxy(61,15);printf("음 량 : %d ",volume); Sleep(60); } if(hwaum % 2 == 1 ) { gotoxy(61,13);printf("화 음 : 켜짐 "); Sleep(100); } else if(hwaum % 2 == 0 ) { gotoxy(61,13);printf("화 음 : 꺼짐 "); Sleep(100); } } // while(note2[j_2] != 100) 끝나는 부분 return 0; // 스레드 종료 } unsigned __stdcall Thread_note1(void *arg)//스레드 화음 { while( note2[j_2] != 100 ) { if(hwaum % 2 == 1) { if(note1[j_1] == 0) { Midi_SendShortMsg(m_DevHandle, 0x90, (BYTE)(0x30+note1[j_1]+100+11), volume);//30+i Sleep(600); j_1++; } else if(note1[j_1] >= 200 && note1[j_1] <= 300) // 동시에 같이 칠때 { Midi_SendShortMsg(m_DevHandle, 0x90, (BYTE)(0x30+note1[j_1]-200-1+11), volume);//30+i j_1++; } else { Midi_SendShortMsg(m_DevHandle, 0x90, (BYTE)(0x30+note1[j_1]-1+11), volume);//30+i Sleep(600); j_1++; } } // 화음 껏을때 계속 작업 if(hwaum % 2 == 0) { if(note1[j_1] == 0) { Sleep(600); j_1 ++; } else if(note1[j_1] >= 200 && note1[j_1] <= 300) { j_1 ++; } else { Sleep(600); j_1 ++; } } } return 0; // 스레드 종료 } void main() { int n = 0, t = 0; m_DevHandle=Midi_Open(0); if (m_DevHandle==NULL) { return ; } cursor(0); // 커서 숨김 intro(); // 첫화면 while(kbhit() == 0) { if(n < 100) // 깜빡이게 만든것 { if(t == 0) {gotoxy(5,19);printf(" << 음악 재생을 원하시면 >>\n << 아무키나 누르시오 >>"); t = 1;} n++; Sleep(10); } else if(n >= 100 && n <= 200) { if(t == 1) {gotoxy(5,19);printf(" \n "); t = 0;} n++; Sleep(10); } else { n = 0; } } system("mode con: cols=143 lines=24"); // 피아노 건반위해 화면 크기 조절 print_map(); // 건반표시 gotoxy(0,0); Midi_AllChannelSoundOff(m_DevHandle); Midi_SendShortMsg(m_DevHandle, 0xB0, 7, 127); while(1) { if(thread_on == 1) { _beginthreadex(NULL, 0, Thread_inst, 0, 0,NULL);////////////////////////스레드 시작 _beginthreadex(NULL, 0, Thread_note1, 0, 0,NULL);////////////////////////스레드 시작 thread_on = 0; // 노래끝난후 또 스레드 발동될수도 있어서(발동시 잡음발생) } while(note2[j_2] != 100) { if(note2[j_2] == 0) // 쉼표 표현 { Midi_SendShortMsg(m_DevHandle, 0x90, (BYTE)(0x30+note2[j_2]+100), volume);//30+i Sleep(600); j_2++; } else if(note2[j_2] >= 200 && note2[j_2] <= 300) // 동시에 쳐야될때 { Midi_SendShortMsg(m_DevHandle, 0x90, (BYTE)(0x30+note2[j_2]-200+22), volume); j_2++; } else if(note2[j_2] > 300 && note2[j_2] <= 400) // 이어서 바로 쳐야될때1 (박자무관) { Midi_SendShortMsg(m_DevHandle, 0x90, (BYTE)(0x30+note2[j_2]-300+22), volume); Sleep(30); j_2++; } else if(note2[j_2] > 3300 && note2[j_2] <= 3400) // 이어서 바로 쳐야될때2 (박자무관) { Midi_SendShortMsg(m_DevHandle, 0x90, (BYTE)(0x30+note2[j_2]-3300+22), volume); Sleep(570); j_2++; } else if(note2[j_2] > 400 && note2[j_2] <= 500) // 1/2박자 짜리 나올때 { //500은 반박 쉼표 Midi_SendShortMsg(m_DevHandle, 0x90, (BYTE)(0x30+note2[j_2]-400+22), volume); Sleep(300); j_2++; } else { Midi_SendShortMsg(m_DevHandle, 0x90, (BYTE)(0x30+note2[j_2]+22), volume); // 연주 Sleep(600); j_2++; } } Sleep(600); Midi_AllChannelSoundOff(m_DevHandle); // 잔류하던 음을 모두 종료 gotoxy(51,19); printf("다시 들으시겠습니까? (y / n)"); if(getch() == 'y' || getch() == 'Y') { j_1 = 0; j_2 = 0; thread_on = 1; gotoxy(51,19); printf(" "); // 다시 들으시겠습니까 지우기 } else if(getch() == 'n' || getch() == 'N') { break; } } // while(1) 닫히는 곳 Midi_Close(m_DevHandle); // 소리나던 음 및 잡음 종료 } | Crocus |
앞의 소스코드에서 첨가 되는 부분이라면,
Midi_SendShortMsg(m_DevHandle, 0x90, (BYTE)(0x30+note2[j_2]+22), volume); // 연주 << 이 부분의
volume가 첨가 되었다고 보면 된다.
소스코드의 핵심들은 (4)번과 비교하면 달라진 것 하나 없지만,
어떻게 응용하여 적용 시키느냐가 중요함을 알 수 있다.
또한 그래픽의 구현을 더욱 많이 해보고 싶었지만, 도트의 한계 및 필자의 그림실력 미숙으로 인해
그래픽 구현에서는 한없이 초라할 뿐이다...
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박자(tempo) 구현을 원한다면 Sleep( ?? );의 ??를 변수 tempo 따위로 지정
후 특정 키 입력시 tempo가 오르거나 내리도록 해주면 된다. (단 모든 Sleep속의 숫자 비율들이 같게 해주어야 된다.)
608번줄에 system("mode con: cols=143 lines=24"); // 피아노 건반위해 화면 크기 조절 << 라는 것이 있는데
이것은 Console의 화면을 조절 할 수 있는 것이다. (cols = 가로 lines = 세로)
227번줄에 void setcolor(int bgcolor, int color) // 배경,글자색 << 의 함수는
12번줄부터 #define를 적용시켜 다양한 곳에 배경 및 글자색을 응용 시킬 수 있다.
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